Portfolio
Vous pourrez trouver ci dessous un aperçu de mes travaux sur les six dernières années, en Freelance, puis chez Screeny Media et Carlipa, où j'ai été successivement développeur Multimédia puis ingénieur développeur.
Une version PDF de mon portfolio est disponible ici.
Pour plus de renseignements sur mes activités récentes, ou pour en savoir plus sur ces travaux, je vous invite à me contacter.
I) Communication sur lieu de vente
GROUPE GO SPORT - COURIR
Objectif :
Le Groupe Courir/Gosport souhaitait s'équiper d'un système de plv dynamique et de gestion du contenu, pour communiquer sur les produits vendus et les offres commerciales, mais aussi pour une communication interne spécifiquement destinée aux employés (e-learning, opérations en cours).
Solution :
Un jeu d'items Flash dynamiques, déclinés à la charte du groupe, a été développé.Ces animations sont modifiables via un site web qui permet au service communication du groupe de modifier, prévisualiser puis valider les changements sur les animations diffusées dans l'ensemble des magasins équipés.
| DIFFUSION | Ce contenu est diffusé sur 160 écrans Plasma/LCD dans les magasins du groupe. |
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PALAIS DES SPORTS DE PARIS
Objectif :
Le Palais des Sports souhaitait s'équiper d'un système de plv dynamique pour y diffuser un contenu informatif et dynamique sur les spectacles en cours et à venir, et sur le tarif et la disposition des places.
Solution :
Création d'un jeu de matrices flash dynamiques permettant de présenter les visuels et des extraits musicaux des spectacles sur lesquels le client souhaite communiquer.Le contenu est édité par le personnel de l'établissement via une interface ad hoc installée sur leurs postes de travail, ce qui permet une actualisation immédiate via le réseau de l'entreprise.
| DIFFUSION | Les animations sont diffusées en permanence sur 6 écrans Plasma à l'intérieur du Palais des Sports de Paris. |
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SCREENY IMMO
Objectif :
S'adresser à un corps de métier particulier, les agences immobilières, en leur proposant un ensemble d'animations Flash dynamiques pour leur permettre de présenter leurs produits et services, sous forme d'un pack proposant une solution de digital signage immobilière et des animations flash editables.
Solution :
Après une étude du secteur (sites web, annonces, présentations en agence) et de ses principaux domaines d'intervention (vente, location, financements ..), dix animations « matrices » ont été créées. Le logo du client, la police, la couleur des animations peuvent être modifiées ainsi bien sur que le contenu même. Ceci permet au client de personnaliser sa communication.
| DIFFUSION | Le pack immo est actuellement utilisé dans plusieurs agences parisiennes du 8e et du 16e arrondissement. |
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CARLIPACK
Objectif :
Proposer aux commerçants indépendants une solution complète (hardware/software) leur permettant de gérer et de diffuser leur communication écran avec un seul système dédié.
Solution :
Production d’une image XPE à destination d’une machine équipée de trois flux de sortie vidéo (un flux d’administration et deux flux de diffusion) , puis développement du logiciel Carlipack permettant de gérer une base media et de planifier la diffusion des contenus sur deux flux distincts.
| DIFFUSION | La solution Carlipack est actuellement utilisée dans des agences immobilières et des agences de voyage. |
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ACTIVE MEDIA
Objectif :
Permettre sur un serveur la génération automatique puis l’envoi de contenus informatifs se fondant sur des flux de données externes (bases de données, services web ) pour une diffusion sur écrans distants.
Solution :
Développement de services WIN32 spécifiques à chaque projet qui traitent l’information en entrée (Flux news, info trafic, météo .. ) puis génèrent et envoient un media « prêt à diffuser », à la fréquence nécessaire.
| DIFFUSION | Les contenus active media sont diffusés quotidiennement sur des centaines d'écrans en France |
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PACK RETAIL
Objectif :
Proposer un jeu d’animations entièrement éditables (titre, visuel , prix du produit…) à destination des enseignes de grande distribution et des commerçants.
Solution :
Création et développement de 5 modèles thématiques (vente produit, info magasin .. ) permettant de créer et de décliner à l’infini des animations magasin (promotions, ventes flash, horaires d’ouverture ..)
| DIFFUSION | Le pack retail est livré et exploité avec chaque solution Carlipack |
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II) Information Financière
LCI - LA COTE BLEUE
Objectif :
Permettre la génération et la diffusion pour une émission en direct de tableaux et de graphiques sur l'actualité financière internationale. Les animations doivent pouvoir être diffusées sur les écrans plasma et LCD du plateau ainsi qu'en plein écran.
Solution :
Création d'un ensemble d'animations Flash thématiques (tableaux, historiques, intraday) déclinables selon l'actualité du moment. Ces animations permettent d'interroger et de présenter graphiquement un flux xml contenant les données qui intéressent le client. Elles s'actualisent en temps réel lors de leur diffusion.
| DIFFUSION | Les animations sont diffusées 9 fois par jour en direct sur LCI dans l'émission Point Bourse. |
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FORTIS INVESTMENTS
Objectif :
Diffuser une information en temps réel (derniers cours des grandes devises et principaux indices internationaux) , des graphiques historiques ainsi que des tableaux de valeurs. Le système doit pouvoir s'actualiser sans intervention humaine.
Solution :
Développement de 18 animations Flash qui s'actualisent à chaque diffusion via un feed XML. Les données des graphiques sont rapatriées en local une fois par jour, pour économiser de la bande passante et optimiser la récupération des données temps réel.
| DIFFUSION | Les animations sont diffusées sur un mur d'écrans (120 pouces) dans la salle des marchés de Fortis Investments, toute la journée. |
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III) Bornes Interactives
BRITTANY FERRIES
Objectif :
Permettre au travers d'une borne tactile interactive d'informer les passagers du navire Pont Aven sur les offres commerciales en cours, les horaires des différents services proposés sur le bateau, et sur les consignes de sécurité.
Solution :
Création d'une application flash affichant un contenu dynamique, que le client peut modifier via une interface ad hoc. Les informations sont disponibles dans trois langues, que l'utilisateur peut choisir en entrée.
| DIFFUSION | Les animations sont diffusées sur 8 écrans tactiles, lors de toutes les traversées du bateau. |
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NATURINFORMATION AB
Objectif :
Pour un parc naturel à Rogen, en Suède, développer la prévention écologique à l'adresse des visiteurs de tous âges et de différentes nationalités, dans un cadre ludique (jeux, questionnaires).
Solution :
Une interface flash permet de choisir le langage, puis l'âge du visiteur (enfant/adulte). Le visiteur a ensuite accès a différents jeux flash lui permettant de découvrir les règles du parc naturel. Le contenu des questionnaires est éditable par le client.
| DIFFUSION | Une borne tactile est à l'entrée du parc. |
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IV) CD-ROM
DIAMONDS & THE POWER OF LOVE
Objectif :
Pour promouvoir une exposition sur l'histoire des diamants, développer dans un délai restreint un CD ROM multi plates-formes, ne nécessitant pas de plug in particulier afin de présenter à la fois les bijoux et les vidéos des installations de l'exposition.
Solution :
A partir de visuels et de vidéos fournies par le client, un CD ROM de présentation à été crée. Les vidéos ont été encodées au format swf pour pouvoir les visualiser sans sortir de l'application flash. Le CD ROM est accessible sans installation particulière sur Macintosh et PC.
| DIFFUSION | Le CD ROM a été produit à 5000 exemplaires et distribué à la presse. |
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WAYS
Objectif :
Développer un CD ROM pour promouvoir le court métrage, charté selon l'univers particulier du film.
Solution :
Le CD ROM a été développé en collaboration avec le réalisateur. Il présente la bande originale ainsi qu'un slideshow de photos issues du court-métrage.
| DIFFUSION | Le CD ROM a été envoyé à différents distributeurs. Cela a permis la diffusion du court-métrage dans une salle londonienne. |
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V) Applications Web
APPRENTISSAGE DES LANGUES
Objectif :
Au travers d'une application ludique, accessible via l'ensemble des navigateurs web, permettre l'apprentissage des mots élémentaires d'une langue étrangère dans différents champs lexicaux comme l'habillement, la nutrition, l'anatomie.
Solution :
Une application Flash fondée sur le drag and drop, où les mots et leurs traductions sont chargés dynamiquement, ce qui permet l'implémentation rapide et illimitée de nouvelles langues. Conception et graphisme par Åsa Sandzen.
| DIFFUSION | Actuellement en ligne sur un site suédois payant. |
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ANIMATION WEB CARLIPA
Objectif :
Intégrer sous forme de bannière une animation explicative de la solution Carlipa sur le site corporate de la société.
Solution :
Création d’une animation flash expliquant les fondements des produits Carlipa.
| DIFFUSION | Animation diffusée sur le site web de Carlipa |
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